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設計新聞

  • 深圳產品設計層面一般有幾點注意2020-08-10

      深圳產品設計層面一般有幾點注意  1. 清楚地了解當時發展階段  像產品一樣,也會經歷幾個階段:草創期、快速發展期、老練穩定時、下滑期。  每個階段主要任務不一樣,那么對于產品給帶來價值的期望也不一樣,咱們做產品規劃要結合當時發展階段來考慮,不要照搬行業類似產品的規劃,也不要想著一開始就做多久遠的規劃。  1)草創期  草創期的便是生存,產品能支撐事務為優先,規劃環繞收入、客戶、事務量來考慮。
  • 深圳產品設計愛的依附2020-08-10

      深圳產品設計愛的依附  愛是泛指,是某種被放大的特定情感,讓用戶因為某種情感而運用產品。  陌生人交際主打的便是別致和寂寞,是很快樂知道你。產品的主軸便是放大這種情感,讓更多有這種情感的人運用產品,且在運用產品中放大情感引導體驗產品價值。  這種產品重在情感的真實性營造,以及時間保護,讓產品勃發發出恒定的情感溫度。
  • 產品外觀設計滿意度層次分析模型構建的主要工作2020-08-03

      產品外觀設計滿意度層次分析模型構建的主要工作  1. 滿意度層次結構構建  層次分析滿意度模型的層級結構創建可參考現有的理論或資料,也可以通過探索性的研究或利益相關人的調研來梳理滿意度的層級結構。  2. 構造判斷矩陣  判斷矩陣是對某一指標C的子指標B1,B2,……Bn兩兩對比得到的矩陣,其中bij表示對于指標C來說,子指標Bi與子指標Bj相比,其重要程度等級。Bij的值是根據資料數據、專家
  • 深圳產品設計四個維度去經營2020-08-03

      深圳產品設計四個維度去經營  離不開的經營,一般跳不出以下四個途徑:  基于產品和服務層面的為品牌核心部分;  偏環境的線下體驗部分,這個用戶到實體店或現場感受的到;  偏市場傳播的媒體信息部分,這個用戶每天都會被動接收;  偏軟性表現的,這個是通過長期建立起來的品牌信任,通過大眾口碑傳播起來形成的。  前兩點涉及到設計中的基礎規范,后兩點涉及到營銷手段。  每一個部分的打造經營都是以提升該部
  • 產品外觀設計公司直覺做設計的問題2020-07-27

      產品外觀設計公司直覺做設計的問題  設計其實并沒有一套很完整的設計評估系統,包括在大公司,經常面試晉升時候,你說了一堆專業上事情,包括數據提升等等。面試官總會問你一個問題,哪些是通過你的專業價值,幫助產品提升數據的,我們很難去評估,當你說你的設計描述為通過“直覺”設計出來的,很容易遭到別人質疑。  另外,直覺是可以被訓練的,比如通過大量閱讀好的設計,做刻意練習,大量使用好的產品,這樣當我們遇見
  • 產品外觀設計公司之基于直覺做設計2020-07-27

      產品外觀設計公司之基于直覺做設計  基于直覺做設計,直覺很感性的,設計師需要相信直接,遵循直覺,但是需要有大量的閱讀和思考為基礎,需要感性同時能回歸理性。  一般來說,直覺是在沒有意識推理情況下得出的結論。我們每天在做的事情,知道如何根據直覺,做出符合審美,符合用戶價值的決定!直覺是設計師必不可缺的一種設計能力,直覺在模糊情景中有著很重要作用。  比如我有些工作經驗,現在拿到一個項目,在我腦海
  • 深圳產品設計圖的時候有幾個注意點2020-07-21

      深圳產品設計圖的時候有幾個注意點  (1)文案需清晰可見,需具有很強的可讀性;閱讀不費力,這樣才能在有效傳遞廣告主需要傳遞的核心信息。  (2)主題鮮明,無需過多的輔助干擾因素,少即是多;簡易的文案和突出更容易抓住用戶的眼球。但不是用過于刺眼的顏色,不然可能會引起反感,適得其反。  (3)符合閱讀習慣,盡量是從做往右,或者是從上到下,否則短暫的閱讀時間無法抓住用戶的注意力  (4)文字需做突出
  • 產品外觀設計展示架構梳理2020-07-13

      產品外觀設計展示架構梳理  展示架構是為繪制原型圖做的一次準備,通過縱向、橫向梳理,你已經清楚用戶在每個流程,每個流程節點在做什么事,要給用戶展現什么,但是,這些都是抽象、邏輯的。  現在,我們可以忘掉前面的邏輯梳理(因為你已經熟悉了這些邏輯),直接從具體應用出發,用樹狀結構展示出層級的順序、每個層級包含的元素(元素類別為信息和交互)。這時候,你就只考慮把那些元素放上層,那些放下層,不再考慮還
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